2018年10月
杂志的特性
时代广场的增强现实项目让真实变得超现实
10月19日2018
微软和艺术家梅尔·金(Mel Chin)合作了一个部分实物的艺术装置, 部分虚拟, 这是非常必要的.
2018年流媒体50强:2018年在线视频领域最重要的50家公司
10 Oct 2018
2018年,我们的行业定义榜单采用了一种略微不同的格式. 以下是在线视频行业最重要的50家公司, 那些引领我们走向未来的人. 现在把它列入名单是一个更大的挑战,因为它应该是.
2018年在线视频最重要的50家公司名单
10 Oct 2018
介绍我们2018年在流媒体视频领域最有趣、最具创新性的50家公司名单. 我们关注的是那些促成了今天的视频革命的创造和传播的公司.
如何选择视频人工智能平台并评估其效果
10月24日2018
来看看视频人工智能领域的四大玩家, 然后了解它们如何加快生成元数据或创建转录等耗时的任务.
流媒体视频服务试图解决货币化难题
10月29日2018
尖端的内容服务是如何在这个拥挤的领域找到赚钱的方法的? 请继续阅读来自Ellation、Xumo、FandangoNow和其他人的建议.
25年的网络广播,第二部分
2018.10.22
当在线视频只有邮票大小的时候, 音频公司正在改变世界收听广播的方式. 以下是RealNet作品和其他先驱的回忆.
点评:Subjectify.us,一个主观视频比较网站
2018.10.26
莫斯科国立大学(Moscow State University)通过一项在线服务,让其他人观看并对视频进行排名,从而减少了主观比较的时间.
回顾:NewBlueFX标题活4完成
10月18日2018
Titler Live Complete 4是一个非常强大的空中图形解决方案,价格实惠, 易于使用, 并且易于连接多个视频切换器和数据源.
这个行业
赚那些钱:在线视频明星如何支付账单
2018.10.22
YouTube播放前广告只是个开始. 成功的网络视频明星采用广泛的方法从粉丝身上赚钱. 选择包括商品,模特,甚至书籍.
聚光灯
庆祝将复杂的视频点播管道迁移到云端10周年
10 Oct 2018
当编码.网站成立于2008年10月, 视频领域甚至没有人使用“云”这个词,更不用说在云基础设施上部署大规模的内容运营了.
是时候停止接受流媒体视频的问题了
10 Oct 2018
虽然“掐线”正在兴起,但与流媒体相比,传统广播仍有一些优势. 首先也是最重要的:它 ... 作品.
OTT流媒体——这一切都是关于数字视频内容的观众体验
10 Oct 2018
当视频内容可以在各种设备上流式传输时, 观众们只是很高兴能够访问和消费节目,即使质量低于传统广播.
通过云重新构想内容分发
10 Oct 2018
众所周知,全球媒体和娱乐行业日益复杂,这使得以传统方式传递内容和保持对版权谈判的直接控制变得更加困难, 质量水平和交付格式.
成功的多平台出版需要一个可靠的媒体管理系统
10 Oct 2018
在最激动人心的行业里,又是激动人心的一年. 在Lightcast.我们只是热爱我们所做的事情, 而且还, 没有什么比客户的媒体项目更让我们兴奋的了.
安全问题似乎很复杂
10 Oct 2018
在某种程度上, 安全技术人员用几代要求专有格式的产品把水搅浑了, 深奥的接口和隐藏主题的倾向,掩盖了关键的逻辑和原则.
观众在控制
10 Oct 2018
今天的视频消费者想要这一切. 在他们喜欢的设备上提供高质量的内容. Watch-on-your-own-time功能. 访问如此容易,他们不必三思而后行. 为他们量身定制的内容.
释放OTT: sechange倡导开放、多供应商解决方案
10 Oct 2018
如今的OTT内容传输生态系统已经彻底改变了整个行业, 也许最重要的是提供更广泛的机会,与观众建立强大而持久的关系.
什么是消费者DRM?
10 Oct 2018
随着2018年接近尾声,有史以来规模最大的IBC上周刚刚结束, 数字版权管理市场的三个关键动向已经浮出水面. 在第一种情况下,我们看到了向标准化容器(如HLS中的FMP4)和CMAF(用于部署包括Apple FairPlay在内的“消费者DRM”)的大规模移动, 谷歌Widevine和微软PlayReady.
什么是“流宇宙”?
10 Oct 2018
在我们的2018流媒体50强精英榜单上,“流宇宙”的英雄们在年度VIEW FROM the TOP中分享了他们的见解.
为什么流媒体观众掌握着所有的牌
10 Oct 2018
流媒体观众希望在任何时间、任何地点、任何平台上访问内容. 同时, 研究表明,消费者看视频的时间并没有增加多少. 一场争夺消费者注意力的战斗正在激烈进行.
为什么测试和测量必须成为人们关注的焦点
10 Oct 2018
在互联网上持续播放高质量的视频是很困难的. 点播游戏很难,低延迟直播更难. 这是一个大问题,足以让业内最大的玩家预付一群艾美奖研究人员来建立一个22个月前还不存在的平台. 如今,它正在影响数千万美国用户的流媒体.
制作人的观点
New Codecs Are Coming; Here's How to Evaluate Codec Evaluations
2018.10.23
当比较不同编解码器创建的视频质量时, 考虑一下进行比较的公司和他们提供的指标.
杰出的人
互动工具使课堂视频更主动,而不是被动
10月18日2018
新兴公司和老牌公司都推出了新产品,让教育工作者可以制作精心制作的个性化视频, 学生们用一种更自然的方式学习.